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Die helle Wanderin

Der Große Verrat

Die helle Wanderin

Der Große Verrat

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Ein Brettspiel. Auf fünf unterschiedlich ausgeführten Spielbrettern mit farblich hervorgehobenen Spielfeldern treten zwei oder mehrere Spieler gegeneinander an. Jeder Spieler verfügt über zwei mal zehn Spielfiguren, deren Fähigkeiten im Spiel sehr unterschiedlich ausgestaltet sind. Die Hauptfigur, Stroniikla, hat zwar die meisten Fähigkeiten, sie wird jedoch in fast allen Fällen vom Brett, auf dem gerade das eigentliche Spielgeschehen stattfindet, ferngehalten. Wird die Stroniikla geschlagen, ist das Spiel für diesen Spieler verloren, unabhängig vom sonstigen Spielstand. Daher gilt die Übergabe der Stroniikla an den Gegner als Eingeständnis der Niederlage, gleich dem Umlegen des Königs beim Schach. Stronia ist ein sehr altes Spiel im Lichtwächterimperium. Aufgrund seiner Komplexität bedarf es sehr viel strategisches Verständnis um einen erfahrenen Gegenspieler zu besiegen. Tatsächlich werden in jedem Sonnenzyklus Meisterschaften ausgetragen und am Hof des Lichtwächterimperiums auf Khalía gibt es eine Gemeinschaft, die dieses Spiel unterrichtet. Nur die besten Spieler des Imperiums dürfen hier studieren. Obwohl Stronia vordergründig ein Strategiespiel ist gehen viele davon aus, dass nur ein wahrer Krieger erfolgreich Stronia spielen kann.