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Die helle Wanderin

Der Große Verrat

Die helle Wanderin

Der Große Verrat

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Begriffe

Sintkana

die rote Morgensonne von Khalía

Gehrbaum

Staatenbildendes Wesen, baumartig, ernährt sich vom Restlicht der verdunkelten Waldflüchter, die der Gehrbaum mit seinen Spürranken erfassen kann.

Lichtzeiger

Lehrer, der Wanderer unterrichtet, sie mit der Lichtwelt vertraut macht und die Wanderer darin unterrichtet, ihre Anbindung an die Lichtwelt zu nutzen. Besonders fähige Lichtzeiger betreiben die Portale, die die Welten des Lichtwächterimperiums verbinden. Lichtzeiger tragen gelbe Roben.

Wanderer

Oh-Khalí mit einer engen Anbindung an die Lichtwelt, kombiniert mit einer offenen Wesensart werden oft zu Wanderen ausgebildet. Für diese Aufgabe werden diese bereits im Kindesalter ausgewählt und dann viele Jahre unterrichtet. Wanderer haben, wie ihr Name es sagt, die Aufgabe über die Welten des Lichtwächterimperiums zu ziehen. Dort sammeln sie neue Eindrücke und Wissen. […]

Lichtspürer

Die Lichtspürer gelten in der normalen Gesellschaft auf Kahlí und im Lichtwächterimperium als Mythos. Sie treten niemals öffentlich in Erscheinung und nur die obersten Ebenen der Lichtheiler und der Lichtwächter wissen näher über die Lichtspürer Bescheid. Dem Mythos zu Folge gelten die Lichtspürer als Gruppierung, die eine extrem starke Anbindung an die Lichtwelt haben. Ihnen […]

Lichtwächter

Die Lichtwächter halten die Ordnung im Lichtwächterimperium aufrecht. Sie haben neben ihrer paramilitärischen Funktion zusätzlich die Aufgabe, das Wissen des Imperiums zu bewahren und zu mehren. Die Ausbildung zum Lichtwächter ist legendär schwierig zu meistern, daher werden Lichtwächter einerseits hoch geachtet und andererseits auch furchtsam respektiert.

Personen und Wesen

Uuhrtalon H~es M’ursur

* Dritter Herindt des Blausonnenzyklus Lichtwächter

Frank

Ein Besucher, der durch die Lichtwelt nach Khalía gelangt

Kkhil T~es M`aru

* Dritter Herindt des Blausonnenzyklus Wanderin über , der Zentralwelt des Lichtwächterimperiums